「仮想空間でのリアルな体感を実現する、力覚提示システム」
日本放送協会
この技術でできること
「物体同士の衝突時にリアルな振動や把持感を提供する、革新的な力覚提示システム」
相談したいこと
技術の特徴
「本特許は、バーチャルリアリティ(VR)技術に関連し、仮想空間での物体同士の衝突時にリアルな振動や把持感を提供する力覚提示システムについて述べています。このシステムは、物体の材質や衝突方向に応じて振動を開始し、ユーザーが把持している部分をへこませるという特異な操作を行います。これにより、ユーザーは仮想空間で物体を把持している感覚や、物体が他の物体と衝突した際の力覚をよりリアルに感じることが可能になります。また、衝突した物体の材質に応じて、振動の開始から把持部をへこませるまでの時間差を変えることも可能です。これにより、さまざまな材質の物体に対するリアルな感触を提供できます。」
関連キーワード
AIによる特許活用案
「リアルなVRゲーム体験の提供」
「ユーザーがゲーム内で物体を把持し、他の物体と衝突させた際のリアルな感覚を提供することで、没入感の高いVRゲーム体験を実現します。」
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参考情報
活用条件
- サブスクリプション・未選択
- 権利譲渡・未選択
- ライセンス契約・未選択
- 商品化・サービス化
- ASK
- 実証実験
- ASK
- サンプル・プロトタイプ
- ASK
掲載者による選択状態を表示しています。未選択や ASK は、利用不可を意味するものではありません。
権利概要
- 出願番号
- 特願2019-078499
- 発明の名称
- 力覚提示システム、力覚提示装置、及びプログラム
- 出願人/権利者
- 日本放送協会
- 公開番号
- 特開2020-177398
- 登録番号
- 特許第7319813号