未来のメディア体験:独自の立体画像生成装置
日本放送協会
この技術でできること
人物の瞳位置をトラッキングし、その位置に基づいて立体画像を生成する技術
相談したいこと
技術の特徴
この特許は、人物の瞳位置を入力とし、その瞳位置に基づいて立体画像を生成する装置について記述しています。瞳位置情報から瞳位置の移動量を予測し、その予測に基づいて仮想カメラアレイの中心位置を移動させます。この装置は、移動させた仮想カメラアレイで多視点画像群を撮影し、それらの画像から立体画像を生成します。さらに、生成した立体画像を人物ごとに時分割します。この技術は、視覚体験の高度化に寄与し、映像技術やゲーム業界の驚くべき進歩をもたらす可能性があります。
関連キーワード
AIによる特許活用案
VR/ARゲームの進化
この技術を活用することで、ユーザーの瞳の動きに基づいて、よりリアルな立体画像を生成するVR/ARゲームを開発することが可能になります。ユーザーの視覚体験が一層高まり、没入感の強いゲーム体験を提供できます。
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参考情報
活用条件
- サブスクリプション・未選択
- 権利譲渡・未選択
- ライセンス契約・未選択
- 商品化・サービス化
- ASK
- 実証実験
- ASK
- サンプル・プロトタイプ
- ASK
掲載者による選択状態を表示しています。未選択や ASK は、利用不可を意味するものではありません。
権利概要
- 出願番号
- 特願2019-072541
- 発明の名称
- 立体画像生成装置及びそのプログラム
- 出願人/権利者
- 日本放送協会
- 公開番号
- 特開2020-170979
- 登録番号
- 特許第7324605号