3Dワールドをリアルタイムで体験!
日本放送協会
この技術でできること
三次元空間の被写体を縮小または择大し、立体映像を生成する装置です。
相談したいこと
技術の特徴
この装置は、三次元空間に存在する被写体の形状とサイズに基づいて立体映像を生成します。被写体の情報が入力され、そのサイズに応じて立体像が縮小または拡大されます。この装置は、予め設定された座標変換規則に従って、被写体情報で表される被写体が含まれる三次元空間を座標変換し、その結果から立体像の形状とサイズを求めます。さらに、この装置は立体映像を各領域に分割し、各領域の三次元空間の座標と立体映像の座標が線形または非線形の関係になるように設定された座標変換規則を入力します。その結果、リアルタイムで縮小または拡大された立体映像が生成されます。
関連キーワード
AIによる特許活用案
リアルタイム3D映像制作
映画やアニメーション、ゲームの開発において、この装置はリアルタイムで立体映像を生成する能力を活用し、よりリアルな3D映像制作を可能にします。
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参考情報
活用条件
- サブスクリプション・未選択
- 権利譲渡・未選択
- ライセンス契約・未選択
- 商品化・サービス化
- ASK
- 実証実験
- ASK
- サンプル・プロトタイプ
- ASK
掲載者による選択状態を表示しています。未選択や ASK は、利用不可を意味するものではありません。
権利概要
- 出願番号
- 特願2013-230796
- 発明の名称
- 立体映像生成装置、そのプログラム及び立体映像表示装置
- 出願人/権利者
- 日本放送協会
- 公開番号
- 特開2015-091071
- 登録番号
- 特許第6313569号