仮想世界での触覚体験を可能にする触力覚提示装置
日本放送協会
この技術でできること
3D空間の仮想物体との干渉を検知し、その反力をリアルタイムで伝達する触力覚提示装置です。
相談したいこと
技術の特徴
この触力覚提示装置は、仮想空間内の位置を計算し、仮想物体との干渉を検知します。干渉がある場合は、反力の3次元ベクトルを計算し、その反力をユーザーに伝えます。具体的には、ユーザーの身体部位の皮膚上に配置された3つ以上の力覚提示部を同時に駆動させます。これにより、ユーザーは仮想空間で物体を触った際の反力をリアルタイムで感じることができます。また、指を差し込む袋状の本体部には孔が開けられ、力覚提示部がその孔を介して内側に設けられています。これにより、指先で物体の形状や表面の硬さを感じることが可能になります。
関連キーワード
AIによる特許活用案
VRゲームへの応用
VRゲームでは、プレイヤーがゲームの世界をよりリアルに体験できるよう、触覚のフィードバックが重要です。この触力覚提示装置を使用すれば、プレイヤーは仮想物体を直接触れてその反力を感じられ、ゲーム体験をよりリアルなものにすることができます。
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参考情報
活用条件
- サブスクリプション・未選択
- 権利譲渡・未選択
- ライセンス契約・未選択
- 商品化・サービス化
- ASK
- 実証実験
- ASK
- サンプル・プロトタイプ
- ASK
掲載者による選択状態を表示しています。未選択や ASK は、利用不可を意味するものではありません。
権利概要
- 出願番号
- 特願2012-242613
- 発明の名称
- 触力覚提示装置
- 出願人/権利者
- 日本放送協会
- 公開番号
- 特開2014-092906
- 登録番号
- 特許第6088208号